SKIN DEEP · TEMPORADA 1
18+ · CONTEÚDO ADULTO
Toda cidade pequena guarda segredos.
Esta guarda os seus.
Uma visual novel adulta com alma de RPG narrativo, direto no navegador. Chegue de bolsos vazios a uma cidade pequena que está morrendo, encontre um aparelho que não deveria existir — e desenterre o que a sua família enterrou em Reedmere.
O que é The Visors, em três linhas
01 · O COMEÇO
Você desce do último ônibus com uma bolsa, uma dívida e o endereço de uma casa incendiada. Reedmere é silenciosa — daquele silêncio que olha de volta.
Em algum lugar entre o albergue, a lanchonete e as ruínas você vai achar o visor. Depois disso, nada na cidade parece igual.
02 · O APARELHO
O visor
Animação do visor: o triângulo escuro e fino vira, uma onda azul percorre a borda e o verso se acende; depois ele se desmonta camada por camada e se monta de novo, outra vez com a face para cima.
Um triângulo de titânio do tamanho de uma unha.
A coisa mais ilegal de Reedmere.
Ele se agarra à têmpora, se esconde sob uma mecha de cabelo e fala direto no osso — uma voz sem origem. Lê o que as pessoas guardam sob a superfície das próprias palavras: o que sentem, o que querem, aquilo que torcem para você nunca perguntar. Depois do Apagão, tecnologia assim não é só proibida. É o tipo de coisa que faz gente sumir.
Regra número um: ninguém pode nunca saber que você tem isso.
Reedmere é pequena. As pessoas reparam.
- ENCONTRADO
- [registro lacrado]
- ORIGEM
- [registro lacrado]
- FUNÇÃO
- lê a segunda camada
- ESTADO
- ativo · sem ser notado — por enquanto
03 · OS MORADORES DE REEDMERE
Todo mundo aqui tem dois rostos. O visor mostra o segundo.
Romance na frente, história no comando.
04 · A CIDADE
Reedmere, 2.340 habitantes (e caindo)
A vista do último morro. O mapa está sendo desenhado rua por rua.
LUGARES ONDE VOCÊ VAI MORAR
05 · O CICLO
Como se joga
Leia e escolha
Cenas de história com escolhas que pesam: o que você diz e faz fica dito e feito.
Viva o dia
Explore Reedmere, conheça gente, administre tempo e dinheiro. A cidade anda pelo próprio relógio.
Olhe mais fundo
O visor abre caminhos que os outros não veem — e algumas portas é melhor deixar fechadas.
DIA 3 · 21:40 · O BAR DA HARBOR STREET
O bar está vazio, só você e a mulher atrás do balcão. Ela serve sem perguntar.
“Primeira noite em Reedmere? O último ônibus não volta, sabia?”
ESBOÇO INICIAL DE CENA · DESIGN DE INTERFACE EM ANDAMENTO
06 · ONDE QUER QUE VOCÊ JOGUE
Roda onde você já está
O jogo inteiro é uma página web. Sem launcher, sem download, sem um patch de 40 gigas numa terça à noite.
◈ NO NAVEGADOR · NADA A INSTALAR
UMA CONTA · UM SAVE
Computador
Tela grande, teclado. Barra de espaço, Enter ou → levam a cena adiante.
Notebook
A mesma build, com layout mais estreito.
Celular
Na vertical, com um polegar só. As escolhas ficam embaixo, onde sua mão já está.
Tablet
Áreas de toque generosas. O melhor lugar para as cenas longas da madrugada.
Óculos de realidade virtual
Abra no navegador dos próprios óculos — uma tela de cinema a um braço de distância. É plano, não 3D.
OS SAVES FICAM NO SERVIDOR · COMECE NO NOTEBOOK E TERMINE NO CELULAR, NO ÚLTIMO ÔNIBUS PARA CASA
07 · EM QUE PÉ ESTÁ
Em desenvolvimento, com sinceridade
Nenhuma data prometida. O beta fechado abre primeiro para quem apoia — o nível do SubscribeStar ou uma doação em cripto. Todo mundo que está na lista de espera recebe o e-mail quando sair a primeira versão pública.
História e mundo
A Temporada 1 traçada do começo ao fim — a cidade, o mistério e mais de 30 linhas de personagem fechadas.
Cenas e roteiro
As cenas de “Skin Deep”, capítulo por capítulo, na ordem de produção.
Passada de arte
Retratos, locais e o mapa da cidade num só estilo pictórico.
Build jogável
Motor e interface — Reedmere rodando no seu navegador.
Prévia fechada
Os primeiros capítulos vão para os Early Supporters antes de todo mundo.
Feito por uma pessoa só com um pipeline assistido por IA — o único motivo de um jogo desse tamanho sair em ondas de capítulos em vez de anos de silêncio.
08 · APOIO
Mantenha Reedmere de pé
Cada cena, cada agenda, cada madrugada sai da semana de uma pessoa só. Se você quer ver Reedmere pronta mais cedo, dá para comprar mais desse tempo. Dois caminhos: cartão pelo SubscribeStar, ou cripto direto para a carteira.
01 · MENSAL, NO CARTÃO
SubscribeStar
UM ÚNICO NÍVEL · EARLY SUPPORTER
Sem labirinto de níveis — um só. Os Early Supporters recebem cada capítulo antes de ele abrir para o público, as notas de build conforme elas acontecem e um nome nos créditos, se quiserem. Cancele em qualquer mês; nada fica te seguindo.
Seja um Early Supporter02 · UMA VEZ SÓ, EM CRIPTO
Buscando os endereços…
Cripto é doação pura, sem recompensas anexas — elas ficam no nível do SubscribeStar. Valeu de qualquer jeito.
UMA PESSOA. UMA CIDADE.
Reedmere é uma cidade de uma pessoa só. Eu escrevo as histórias, dirijo a arte de cada quadro e construo o motor; o pipeline de IA faz o trabalho pesado para que um jogo desse tamanho possa existir. Apoio não compra promessa — compra tempo de produção. E os primeiros a passar pela porta vão ser os que bateram cedo.
— Hazel, cuidando de Reedmere
O seu apoio vai para:
Escrita e diálogos
Montar histórias e escolhas
Sistemas e ferramentas
Construir e melhorar
Ilustrações e cenas
Dar vida a Reedmere
Café
Combustível essencial
Música e ambiência
Acertar o clima
Testes e acabamento
Bugs, balanceamento, desempenho
Servidor e hospedagem
Manter tudo no ar para todo mundo
Seu nome nos créditos
Para os apoiadores que quiserem
Localização
Idiomas além dos seis, com o tempo
Comunidade
Discord, novidades, retorno
09 · PERGUNTAS
Boas perguntas
Quando eu vou poder jogar?
Está em desenvolvimento. O beta fechado abre primeiro para quem apoia — o nível do SubscribeStar ou uma doação em cripto; todo mundo que está na lista de espera recebe o e-mail quando sair a primeira versão pública.
Que tipo de jogo é esse?
Um híbrido de visual novel adulta e RPG narrativo: um mistério de ficção científica contado em cenas ilustradas, escolhas que ficam e dias explorando Reedmere enquanto você administra tempo e dinheiro. Roda em qualquer navegador moderno.
É de graça?
Os detalhes do lançamento vêm depois — a lista de espera fica sabendo primeiro.
Como é o conteúdo adulto?
Cenas de sexo explícitas e nudez com personagens adultos fictícios, a serviço de um jogo movido pela história. Estritamente 18+.
Ler a declaração completa de conteúdoEm quais idiomas?
Seis já no lançamento: English, Русский, 简体中文, Español, Português e Deutsch — no site e no jogo, do mesmo jeito.
Em quais plataformas?
Navegadores de computador e de celular. Sem instalação, sem launcher, sem patch de 40 GB.
Quem está fazendo?
Hazel — uma pessoa só, com um pipeline de arte assistido por IA: as histórias, a direção de arte e o motor saem da mesma mesa. Um time de uma pessoa só, noites longas, controle criativo total.
A arte é gerada por IA?
É — e a gente fala isso abertamente. Gerada num pipeline próprio e dirigida na mão: rostos consistentes, um só estilo pictórico, centenas de cenas ilustradas. É o único jeito de uma pessoa ilustrar uma cidade inteira.
De quanto em quanto tempo atualiza?
Em ondas de capítulos. O pipeline de IA existe justamente para que os intervalos sejam medidos em semanas, não em estações. Nenhuma data prometida — a lista de espera fica sabendo primeiro, sempre.
Como eu posso apoiar?
Entre na lista de espera, conte para alguém — ou jogue uma moeda na seção de apoio aí em cima.
Reedmere vai estar esperando.
Fique sabendo quando o ônibus chegar.
Onde acompanhar o projeto